viernes, 8 de junio de 2018

TRABAJO DESPEDIDA DE CURSO

NUESTRO AÑO EN TIC
 1º Bachillerato 


Me cogí TIC como optativa,para probar algo nuevo, porque nunca antes había dado esta y me habían hablado muy bien de ella.
Cuando empecé el curso, al principio me costaba mucho, no llegaba a entender el concepto de las "TIC" , pero poco a poco fui aprendiendo y esforzándome para sacar esos trabajos que tanto me costaban

El primer trabajo que nos mando nuestro profesor Juan Carlos, fue la realización del horario escolar en Drive y después colgarlo en una entrada de este Blog.
Aquí os dejo el enlace a mi entrada del horario escolar entrada blog , y aquí inserto el horario que realice.



En el segundo trabajo iniciamos un cursillo de mecanografía que realizamos en ARTypist una página web donde ofrecen muchas opciones para aprender mecanografía.


Aquí inserto un pantallazo que realice de esta web desde mi usuario:


Para demostrar que en TIC también hemos aprendido a realizar presentaciones de drive e insertarlas en el blog, voy a dejar los siguientes trabajos que realizamos en una de ellas aquí insertada:





FIN

jueves, 24 de mayo de 2018


Programación

Definición de programación:La programación informática o programación algorítmica, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de computadora. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir códigos requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

Nosotros en nuestra clase de TIC estamos utilizando el programa Scratch. Scratch es gratuito y puedes descargarlo e instalarlo en tu ordenador, o bien ejecutarlo a través de un navegador.


A lo largo de esta entrada iré dejando capturas de pantalla que he ido haciendo mientras he usado el Scratch. 





Estas últimas clases nos hemos dedicado a investigar y trabajar con este programa el cuál nos ha permitido ver cómo se puede crear un vídeo juego y nos hemos intentado iniciar creando algunos gráficos




Es un programa que usan los principiantes porque tiene unos mandos muy sencillos y fáciles de comprender y de aplicar.



Se pueden añadir cientos de objetos,se puede dibujar, y añadir sonidos como puedes ver en la captura anterior.

Aquí dejo una captura del inicio ,donde puedes elegir varias opciones como crear,jugar,etc.



Si te ha aparecido interesante la entrada aquí os dejo un enlace de un vídeo de youtube donde os inicia al Scratch :
Iniciación al Scratch

martes, 22 de mayo de 2018


TEST DE REDES


Aquí dejo el resultado de mi test de redes:



Redes 4


4- Tipos de redes.

Existen tres tipos de redes informáticas en función de la extensión geográfica.


  • Redes de area local (LAN) :
Son redes de área local,los ordenadores que la componen están muy cerca unos de otros (edificio).
Son redes rápidas y utilizan cables conductores de cobre para comunicar la WIFI.


  • Redes metropolitanas (MAN) :
Se forman por ordenadores repartidos por un municipiuo o ciudad.
Están formadas por dos o mas redes LAN interconectadas a través de cables de fibra óptica.


  • Redes de áreas extensa (WAN) :
Formadas por ordenadores repartidos a lo largo de un país o el mundo entero. Son más lentas y complejas.

Redes 3


3- Conectar una red a Internet.

Para disponer de conexión a internet hay que conectar el conmutador a un router y éste a una línea telefónica.

La función de los routers es la de interconectar dos redes diferentes.Existen varios tipos de routers pero los más populares son los ADSL.

En redes pequeñas se puede utilizar un router que ya disponga del conmutador integrado.Estos tienen una conexión WIFI,inalámbrica.

Para que un ordenador se conecte a la red inalámbrica debe disponer de un adaptador WIFI.

Las redes inalámbricas permiten la conexión a dispositivos móviles.

Redes 2


2.-¿Para qué sirve una red informática?


  • Intercambiar información :
Los ordenadores conectados a una red pueden intercambiar información de forma rápida y fácil. Sin necesidad de grabarlos en alguna memoria USB o un CD-ROM. 

Solo se necesita crear una carpeta en el disco duro e indicar que es una carpeta compartida. Los archivos de esta carpeta son compartidos por todos los ordenadores de la red.

En las redes informáticas el ordenador que suministra un servicio es el servidor, y el que solicita un servicio es cliente.


  • Compartir hardware :

En una red no es necesario que cada ordenador contenga una impresora,con uno vale para compartir.

Otro ejemplo es el de compartir ADSL.


  • Compartir software :

Algunos programas pueden instalarse en un solo ordenador y ser usados por todos los ordenadores de la red.
Esto facilita el mantenimiento del software y el trabajo colaborativo.

El software suele instalarse en servidores especializados.

jueves, 17 de mayo de 2018

Redes 1

1.¿Qué es una red informática?

Se dice que dos o más ordenadores están en red cuando están conectados entre sí y pueden intercambiar información (Ej: mediante un cable de red).

Una red permite compartir información, hardware y software entre los ordenadores conectados.

El tipo de conexión de las redes se llama configuración en estrella (los cables van al punto central, el conmutador).

La función del conmutador es la de dirigir el tráfico de datos.

La configuración estrella es la usada en las pequeñas redes, las redes más grandes tienen configuraciones mas complejas.

La tecnología de las redes pequeñas se llama Ethernet.


  • Tarjetas de red:
Para conectarse a una red un ordenador necesita una tarjeta red y un períferico. La tarjeta se coloca en la ranura de expansión de la placa base mediante el puerto donde se inserta el conector del cable red (algunos ordenadores ya vienen con una tarjeta integrada).

  • Software de red:
Los ordenadores deben disponer de los siguientes programas para conectarse a una red:
1.- Drivers: dan las instrucciones a las tarjetas hagan su trabajo.
2.- Protocolo: conjunto de normas que especifíca el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores.







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